今天把FALogs(IOS平台下的小型日志库)开源了。虽然估计很多资深的开发者都有自己一套的log,但还是班门弄斧一下,希望还是可以帮助到一些ios初学开发者调试吧。开源地址:http://t.cn/SbUVkg
测试名额有限,欲试从速~~~~
(暂无英文版文案,系统语言是英文的童鞋,抱歉。。。请稍等Beta2)
简介:
修改了整个软件的交互和使用流程,或者对比于上个版本您可以把他看做另外一个软件。一个更加简单好用,更加强大快捷的高清照片/视频私密传输软件。
特色功能介绍:
* 微博私信分享多图
* 周边设备搜索。可搜索您周边已打开FotoAir的设备进行传输。简单快捷而且免费
* 最近联系人的加入。大大简便了您的传输步骤。已成功发送过的周边朋友在这可无限制的传输,无论对方在天涯海角,您的照片/视频即可到达。
* 推送通知。新增推送通知功能,您的传输提示少不了
* 智能通讯录,给您过滤重复联系人
* 智能搜索,无论您输入的是名字的一部分或者名字拼音的开头字母,又或者是整个拼音搜索,我们都可以帮你准确快捷的找到。比如“老婆”可输入“lp”,“laopo”,“老婆”等等都可以
* 多图/多视频发送,断点续传这些就不用说了,上个版本就有的东西了
* 贴心的长按任意缩略图可进行预览,发错图/视频??No way!!
* 高清原图模式,跟马赛克说bye bye
* 自然手势以及醒目导航栏操作。发个图就那么简单
* oauth2 验证授权。不保存监听用户账号密码,让你用得更安心
还有更多新特性等你发现,您还等什么?
与亲朋好友,死党闺蜜私密传输?就从FotoAir(照片速递)开始吧!!!
已越狱的朋友可直接下载安装:http://commondatastorage.googleapis.com/fotoair/FotoAir2.0%20Beta1.ipa
最近因为要陪老婆,但是又需要顾着工作.带着mbp又重得要命,air我又没钱买.几番思量后终于开始用vim去写iphone代码.因为vim这玩意无论我是用iphone也好还是用ipad也好,我都可以通过ssh继续远程链接到我自己的mac继续code,然而vnc却太耗费网络带宽资源了,国内的3g收费算我给不起这个钱了~~~
慢慢的学习,挣扎了一段时间终于慢慢习惯了VIM这神器.代码提示啊,树形结构什么之类的应该有的都有了.写起来还算凑合.但是一直苦于没有编译,搞到有时候我都不知道自己有没有写错代码,这个让我很郁闷.经过查资料什么的都没有找到我需要的答案,后来唯有自己动手丰衣足食,写下了以下几行配置,用起来还凑合…还真的可以编译项目,对于我这个时常在外需要用iphone和ipad开发项目的家伙来说也算够用了.更详细的debug和调试也只能回家或者回公司依靠xcode了~~~~
最后上图(以下就是相应的配置)
xcode4貌似对git的支持还不差,代码对比等等都有,可以加快开发的效率,赞一个~~~
先简单的介绍一下Three20.
Three20是由facebook发展的一套iphone框架.最初是为了建构facebook的iphone版应用程式.后来索性将此framework源代码提供给广大的开发者使用.
Three20里面有很多很实在很实用的效果以及功能.开发者透过Three20提供的framework去构建自己的应用程式无疑是可以让你节省大量的开发时间.这确实是一个杀人越货,居家必备的超级framework.
因为Three20涉及到的知识面太广,也不能一一介绍,大家如果有兴趣可以参考http://three20.info/ 进行阅读和下载.下面主要来介绍一下TTStyledTextLabel, Three20下面的神来之笔.
应该怎么介绍TTStyledTextLabel呢?简单的来说,他等于是一个加强的文本显示框.但此框可以支持类似html的标签.
下面我们先看看Three20提供给我们的例子截图:
以上的截图包含了字体加粗,超链,图文并排,颜色等等的变化.如果以前让我们去考虑如何去写这玩意.我们可能会选择UIWebView或者CoreText.但是我们现在使用TTStyledTextLabel就很容易做到以上截图的效果.下面附上h和m文件的源代码.大家看看就应该明白这一切是多么的简单了.
///————-*.h——————–
#import <Three20/Three20.h
@interface StyledTextTestController : TTViewController
@end
///————-*.m——————–
#import “StyledTextTestController.h”
@interface TextTestStyleSheet : TTDefaultStyleSheet
@end
@implementation TextTestStyleSheet
- (TTStyle*)blueText {
return [TTTextStyle styleWithColor:[UIColor …
我们在iphone的编程里面,只需要文件加入@2x就可以支持Retina Display.但是在cocos2d里面,我们使用@2x是不可行的.我们需要加上-hd才可以直接支持Retina.
比如sprite.png -> sprite-hd.png….
CCDirector *director = [CCDirector sharedDirector];
// 然后加上以下代码开启Retina支持
[director enableRetinaDisplay:YES]
BTW:
如果你需要定义所需要修改的后序名,你只需要定义ccConfig.h的宏~~~
#define CC_RETINA_DISPLAY_FILENAME_SUFFIX @”-hd”
KO……DONE!
庆贺一下~~~经历多时,著名的iPhone游戏引擎终于出1.0版本了.
下面转一下官方原文:
Hi,
I’m happy to announce that cocos2d v1.0.0-beta is available for download:
cocos2d-iphone-1.0.0-beta.tar.gz
Release Notes: Release Notes-1.0.0-beta
API Ref: API Reference 1.0.0-beta
Changes:
[NEW] Actions: Repeat and RepeatForEver has getter/setter for …
